Codemasters brengt sinds 2009 jaarlijks een nieuwe versie van de populaire Formule 1-game uit. Ieder jaar probeert de spellenmaker de game realistischer te maken en qua beelden lukt dat inmiddels heel aardig. Veel coureurs oefenen tegenwoordig thuis ook met een game in een eigen simulator.
Voor Mobil 1 - The Grid nam Pierre Gasly plaats om F1 2018 aan de tand te voelen. Tijdens een rondje over het circuit in Melbourne vertelt de nieuwe Red Bull Racing-coureur over zijn ervaringen met de games en hoe dicht deze spellen de werkelijkheid benaderen.
George Russell kende een enorm tegenvallende Sprint Kwalificatie in China. De Britse coureur worstelde met de omstand...
Sergio Perez maakt er in China geen geheim van dat hij heel graag zijn contract bij Red Bull Racing wil verlengen. De...
De eerste dag van het Chinese raceweekend werd gekenmerkt door een aantal opmerkelijke bermbranden. Terwijl het koud ...
Vandaag werd de eerste dag van het Chinese raceweekend afgewerkt. Op het veelbesproken asfalt van het circuit van Sha...
Charles Leclerc kende vandaag een tegenvallende Sprint Kwalificatie in China. De Monegaskische Ferrari-coureur spinde...
Hoeveel geld zou hij hebben ontvangen van Codemasters? F1 2018 staat niet direct bekend om zijn realisme qua gevoel van het besturen van de auto. Dit is bewust gedaan om het voor de massa leuk te houden.
Dat is ook meteen de reden dat de meeste echte coureurs vooral RFactor spelen.
Codemasters is nog ver verwijderd van iRacing en rFactor2 op gebied van realisme.
Lokale tijd
05:00 - 06:00
09:00 - 11:00
09:00 - 10:00
09:00 - 11:00
Lokale tijd
05:00 - 06:00
09:00 - 11:00
09:00 - 10:00
09:00 - 11:00
Bahrain International Circuit - Wintertest
Mick34
Posts: 1.021
Hoeveel geld zou hij hebben ontvangen van Codemasters? F1 2018 staat niet direct bekend om zijn realisme qua gevoel van het besturen van de auto. Dit is bewust gedaan om het voor de massa leuk te houden.
Dat is ook meteen de reden dat de meeste echte coureurs vooral RFactor spelen.