Over minder dan een maand kunnen raceliefhebbers F1 2019 voor het eerst spelen. GPToday.net sprak exclusief met game director Lee Mather van Codemasters over wat het bedrijf wil bereiken met deze nieuwe game.
Codemasters bracht in 2010 haar eerste Formule 1-game uit voor de PC en consoles en is in 2019 dus toe aan de tiende editie. De game bevalt veel extra content, waaronder de Formule 2-seizoenen van 2018 en 2019. Ook de multiplayer-modus is uitgebreid, evenals het wagenpark met historische bolides.
MEER: Multiplayer en toevoeging Formule 2 grootste wapenfeiten voor F1 2019
Het doel van de game-ontwikkelaar voor F1 2019 is tweeledig. Enerzijds wil Codemasters volgens Mather het gevoel van de auto zo accuraat mogelijk maken, maar anderzijds moet de game ook goed te spelen zijn voor minder fanatieke spelers. "We willen de auto’s altijd zo accuraat mogelijk bouwen. Dat wordt ook met een stuurtje gedaan, dus we geven niets toe op de authenticiteit van hoe een auto aan moet voelen."
"Daarna bouwen we een systeem voor de mensen die de auto lastig te besturen vinden. We sluiten geen compromissen wat betreft de auto, maar we voegen de hulpmiddelen toe om de game toegankelijk te maken voor mensen die het remmen of het wegrijden zonder wielspin lastig vinden. We proberen het dus zo toegankelijk mogelijk te maken voor iedereen, zonder compromissen te sluiten op de manier waarop de auto zich gedraagt."
'F1 2019 prachtige representatie van Formule 1'
Wat kunnen de gamers dan verwachten van F1 2019? Een toegankelijke game voor iedereen, die zo nauwkeurig mogelijk lijkt op de werkelijkheid. Daarnaast is de game volgens Mather ook een goede vertegenwoordiging voor de sport als geheel. "Ze kunnen een spannende en prachtige representatie van een van de mooiste sporten ter wereld verwachten. Het is echter ook meer dan racen."
"Dit jaar zijn er natuurlijk ook de twee vette extra auto’s die je krijgt als je de Anniversary Edition bestelt. Je krijgt dan de McLaren en Ferrari uit 2010. Als je de Legends Editie bestelt, krijg je ook de beschikking over de extra content met Senna en Prost, zoals de Ferrari en McLaren uit 1990, net als de racepakken en gelijkenissen van de coureurs. Dat komt bovenop het geweldige Formule 2- en Formule 1-seizoen en alle extra dingen die we doen om de spelers een complete game te geven."
18

Roy
Posts: 2.172
Ik speel F1 games zolang als ik mij kan herinneren, en ik zie toch wel positieve veranderingen. Echter zijn er ook nog een hoop zaken waarvan ik hoop dat die nog ooit eens bespreekbaar gaan worden.
Er zijn veel kleine dingen bijv. toegevoegd wat we eerder niet hadden. En dat hoeven niet persé... [Lees verder]